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Prérequis :
Une bonne connaissance des logiciels de graphisme (Photoshop ou autre) et de lInternet.
Public concerné :
Moyens techniques :
Objectifs :
Améliorer linteractivité, enrichir et animer un site Internet avec des animations vectorielles au format Flash. |
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Programme :
Présentation de Macromedia Flash
- Définition de base. Prise en main des différents outils
Travailler avec les medias
- Image bitmap, image vectorielle, son, symbole et occurrence
Concevoir des animations
- Gérer le texte. Intégrer et optimiser le son
- Animation image par image, interpolations de mouvement et de forme
- Animation en boucle. Déformation et effet de couleur : le morphing
- Les boutons. Création de scène et movie-clip
- Ajout et paramétrage des actions de base
Exporter l’animation
- Le lien url. Les méthodes de compression de fichier
- Intégrer une animation dans une page html
Règles et methodes
- La bonne animation
- L’interactivité efficace et dosée
- Comment optimiser l’impact de l’animation flash pour un rendu optimal
L’essentiel
- Utiliser les outils vectoriels pour créer des formes
- Remplir des objets vectoriels avec des images bitmaps
- afin d’alléger le poids d’une Animation
- Remodeler les segments de droites et de courbes
- Définir et mémoriser des palettes de couleurs pour la création
- de plusieurs documents
- Utiliser les symboles et les occurrences pour réduire le poids
- et le temps de chargement des fichiers
- Appliquer différents modes de synchronisation du son
- Dessiner une trajectoire sur un calque de guide pour déplacer des objets
- Associer des masques à une interface
- Utiliser les animations image par image, les interpolations de formes
- et de mouvement en fonction du sens et du contenu de l’animation
- Estimer la durée du déroulement de l’animation
- Définir les différents modes de circulation pour naviguer dans un site
- à partir d’une interface principale
- Publier et exporter l’animation pour le cd-rom ou le web
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